Recensione 004
| The Legend of Zelda: The Wind Waker |
| Genere: | Avventura |
| Produttore: | Nintendo |
| Sviluppatore: | Nintendo |
| Distributore: | Vari |
| Lingua: | Testo italiano |
| Giocatori: | 1 |
In generale
Tutti i videogiocatori del mondo che si rispettino hanno aspettato con ansia l'uscita di quest'ultimo capitolo della stupenda saga di Zelda, sia che essi siano possessori di un GameCube o no, per chiunque l'attesa per The Wind Waker è stata grande, anche solo per vedere quale nuovo standard di qualità avesse raggiunto la mente di Shigeru Miyamoto, il genio che sta dietro a tutto questo. Dico subito che tanta attesa è stata premiata, il gioco che mi accingo, con molta modestia e umiltà, a recensire è molto probabilmente il miglior gioco della storia, forse secondo solo al suo predecessore, in quanto meno innovativo dal punto di vista del gameplay. Certo non è comune vedere una custodia dorata per un gioco, ma a Nintendo pensano che anche il packaging voglia la sua parte, e quindi nei negozi di tutto il mondo questo nuovo capolavoro si presenta tutto luccicoso nel suo vestitino di plastica dorato. Altra chicca non indifferente da segnalare è la presenza di un disco bonus in edizione limitata contenente il buon vecchio Ocarina of Time, una sua versione riveduta Master Quest, e diversi filmati su giochi di prossima uscita, un'ottima occasione da non perdere se avete perso il capolavoro su N64. Faccio notare che il disco bonus è visualizzabile solo in modalità 60 Hz.
Grafica
Molto è stato detto, e molte sono state le critiche quando si è saputo che Miyamoto aveva scelto di utilizzare il cel-shading per il suo nuovo gioiello. Per chi non lo sapesse il cel-shading è quella tecnica che permette di avere un effetto del tutto simile ad un cartone animato, ma allo stesso tempo esalta la tridimensionalità dello spazio. Proprio questo mi ha colpito la prima volta che ho mosso Link, è stato come interagire in un cartone, e vi assicuro che NESSUN altro gioco ha mai dato questa sensazione. Devo ammettere che anche io non ero molto convinto da questa grafica (prima di giocarci), dopo lo stile realistico degli ultimi episodi credevo che si sarebbe continuato su quella scia, adesso devo completamente ricredermi, vi assicuro che la grafica di Zelda è quanto di più spettacolare ci sia in ambito videoludico. Spettacolare anche perché il mondo di Hyrule sembra vivo, il vento che spazza le foglie e muove l'erba, granchi che si nascondono nella sabbia, uccelli nel cielo, farfalle, personaggi interattivi, il tutto è in continuo movimento e risponde alle vostre sollecitazioni. Link poi è creato con una cura mai vista prima, pensate che cambia espressione a seconda di cosa succede attorno a lui, può guardare interessato verso un abitante di una delle isole, corrucciare gli occhi all'avvicinarsi di un nemico, farà una faccia affaticata nel sollevamento del suo pesantissimo martello, o spaventata durante un gran volo da una rupe. I suoi vestiti, come i suoi capelli ed il cappello, sono mossi dal vento con un realismo altissimo, e lo stesso vento è rappresentato da refoli e sbuffi nell'aria che sono assolutamente integrati nel paesaggio. Il passaggio dal giorno alla notte (e viceversa) è quanto di più romantico ed avventuroso ci sia, il cielo stellato è riprodotto con molta cura, pensate che se non volete seguire la bussola per trovare il nord vi basterà cercare la stella polare e seguirla...incredibile... Quando sconfiggerete un nemico lo vedrete esplodere tra sbuffi di vapori viola meravigliosi, ogni movimento è di una fluidità spettacolare, e la caratterizzazione di tutto è perfetta.
Sonoro
Qui vale lo stesso discorso fatto per la grafica. Le centinaia di effetti audio sono integrati perfettamente, ogni personaggio ha la sua voce, che sembra esca davvero dal soggetto tanto gli si addice, ogni nemico, ogni animale, ogni elemento produce suoni azzeccatissimi. La vostra barchetta, mentre navigate nell'immenso mare, si produrrà in scricchiolii iperrealistici, anche le vele si tenderanno al vento nella più totale naturalezza. Come al solito in Zelda, non ci sono parti parlate, ma solo alcuni versetti, questo non è da imputare ad un problema di spazio nel disco, bensì alla filosofia secondo cui ogni giocatore deve dare la voce che più preferisce ai personaggi, anche se suggerita da alcuni mugugnii e urletti. La musica è la migliore che abbia mai sentito, i riarrangiamenti dei classici temi di Zelda sono fatti magistralmente da Koji Kondo, inoltre la musica segue l'andamento del gioco, se vi avvicinate ad un nemico cambierà gradualmente per deviare su tonalità più cupe e ricche di tensione. Come in Ocarina of Time dovrete imparare diverse melodie, ma questa volta invece di suonarle dovrete dirigere il vento che lo farà per voi...magico.
Giocabilità
Questo Zelda è la cosa più giocabile che esista, con il sistema di puntamento (lo Z-Targeting di OOT) agganciare un nemico sarà semplicissimo, potrete muovervi in ogni direzione attorno al malcapitato tenendolo sempre sotto tiro con l'arma selezionata. Manovrare Link, come già detto, è molto appagante ed immediato, come manovrare la vostra barca. Ci sono poi delle chicche che contribuiscono a rendere più vario il gameplay (come se non lo fosse già abbastanza...), pensate che durante un combattimento un nemico potrà perdere la sua arma, e in quel caso inizierà a correre in giro per trovare un oggetto contundente, e se non la trova si improvviserà maestro di arti marziali, prodigandosi in mosse che assomigliano ad una versione sgraziata di karatè.
Longevità
Il gioco in questione è davvero immenso, vi ci vorrà davvero molto per concluderlo al 100%, l'avventura principale già di per se è lunghissima, e in più ci sono un sacco di segreti e giochi extra da vincere. Il livello di difficoltà è calibrato alla perfezione, mai troppo facile, ma mai troppo difficile: il giusto. Va segnalata la possibilità di collegare il GC al GBA per qualche aiutino in più.
Concludendo consiglio caldissimamente l'acquisto di The Legend of Zelda: The Wind Waker, il miglior gioco degli ultimi anni, se non di sempre. Un'ultima cosa, non gli ho dato 10 solo perché credo che il prossimo titolo di questa saga sarà ancora più spettacolare, e non potrei dargli più di dieci senza ristabilire una nuova scala di valutazione...quindi un 9,9 che vale come un 10.
| Grafica | 10 |
| Sonoro | 10 |
| Giocabilità | 10 |
| Longevità | 10 |
| GLOBALE | 9,9 |