Recensione 005
| Pikmin |
| Genere: | Strategia |
| Produttore: | Nintendo |
| Sviluppatore: | Nintendo |
| Distributore: | Vari |
| Lingua: | Testo italiano |
| Giocatori: | 1 |
In generale
I Pikmin sono la nuova geniale invenzione di Shigeru Miyamoto, quel geniaccio che ha creato sia Mario che Zelda. La storia è la seguente: il Capitano Olimar, cade con la sua astronave su di un pianeta sconosciuto ed inesplorato, come se già di per se questa non fosse una cosa poco piacevole scopre che l'atmosfera del corpo celeste su cui è finito è ricca di ossigeno, elemento a lui molto nocivo. E dato che le disgrazie non vengono mai sole la sua astronave si è rotta e sparpagliata in trenta pezzettini su tutta la superficie del pianeta. Così il nostro Olimar ha solo 30 giorni prima che le sue riserve finiscano per recuperare tutti i pezzi e tornare a casa. Quando da il via alle ricerche scopre una strana specie, mezza animale e mezza vegetale, che magari sarà in grado di aiutarlo nella sua difficile impresa, li chiamerà Pikmin, da una marca di carote, vegetale a cui gli esserini assomigliano molto. Un'ultima cosa da non sottovalutare, il buon Olimar, è grande meno di un filo d'erba...si ha così l'impressione di giocare in un giardino incredibilmente ingrandito.
Grafica
Se il buon giorno si vede dal mattino, allora la vita del GameCube sarà ricca di ottimi risultati, dato che tutti i giochi usciti al lancio del nostro cubetto hanno una qualità grafica eccellente, in grado di superare le ultime produzioni per le altre console. Ovviamente Pikmin non è da meno, soltanto il fatto che possiate muovere ben 100 Pikmin contemporaneamente e che il GC non abbia alcuna difficoltà a gestirli senza il minimo calo di frame-rate è un'ottima notizia. Poi (come Nintendo ci ha abituato) i personaggi, come i nemici, sono caratterizzati alla perfezione, non potrete non affezionarvi ai vostri animaletti colorati, e strappano più di un sorriso le buffe e goffe creature che infestano il mondo che esplorate. Il tutto è ricoperto da texture fotorealistiche, e l'ambiente che ci circonda reagisce a seconda delle azioni dei personaggi, quando entrate nell'erba i fili si spostano armoniosamente al vostro passaggio.
Sonoro
Come sopra. L'ottimo accompagnamento musicale rende perfettamente l'atmosfera bucolica che pervade il gioco, e i nostri Pikmin sono dotati di una serie davvero ben fatta di versi, che si adattano alle varie situazioni, li sentirete ansimare durante il trasporto di un oggetto, e li sentirete urlare quando verranno infuocati da una delle creature dell'isola, e tireranno un sospiro, mentre trasparenti angioletti si alzeranno in volo dai loro corpi inermi (sigh...).
Giocabilità
Il pad del GC è come al solito il migliore disponibile, i controlli sono esattamente dove vi aspettate che siano, come il controllo della vostra squadra di Pikmin, adibito allo stick C, o la visuale, controllata dai pulsanti dorsali. Si impara abbastanza in fretta a dirigere il gruppetto di creature, ma ogni tanto sembra che facciano di testa loro, con conseguente esplosione d'ira all'ennesima volta che si gettano in braccio ad un nemico...
Longevità
Come già detto il gioco deve essere concluso entro trenta giorni, e se consideriamo che un giorno equivale circa a 20 minuti, per concludere l'avventura ci vorranno una dozzina di ore, compresi gli intermezzi. Non è molto, e sopratutto rendersi conto agli ultimi giorni che non potrete recuperare i pezzi nel tempo che vi rimane risulta frustrante, ma sono sicuro che questi difettucci verranno sistemati nel seguito (già in lavorazione). Credo che l'indice di gradimento per questo gioco sia molto soggettivo, se dopo i primi momenti ve ne innamorate aggiungete al voto globale un punto, comunque ho sentito di gente che lo odia... dovreste provarlo prima dell'acquisto. In fin dei conti però non si può non provare tenerezza per questi animaletti che si prodigano per aiutarvi, vi assicuro che io ci sono entrato in sintonia da subito, e anche perderne uno sarà motivo di malinconia.
| Grafica | 9 |
| Sonoro | 9 |
| Giocabilità | 8,5 |
| Longevità | 8 |
| GLOBALE | 8 |